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「ドラゴンクエスト」シリーズ  シリーズ・ヒット要因分析レポート
『基本分析版』

1986年発売の エニックス(現スクウェアエニックス)によるRPG=「ドラゴンクエスト』を第1作とする「ドラクエ」シリーズのヒット要因分析。 コンテンツ概要や設計コンセプト、創出価値…等の「①マクロ分析」と、シリーズ各作品の、ストーリー、世界観…等の基礎設定や、キャラクター、必殺技、決めゼリフ…等の構成要素といった「②個別ファクター分析」を中心に構成した「基本分析版」。

鳥山明氏がキャラデザイン「分かりやすさ」を大切に誰でもクリア出きる「DQ」対「FF」勇者スライムホイミパーティー仲間天空の花嫁日本のRPGのデファクト堀井雄二すれ違い通信ギネス世界記録認定ベギラマコマンド式インターフェイスドラゴンクエスト

ページ数11ページ
分析時期2012年02月
主な構成内容DQシリーズ 時代背景/ヒット要因
DQシリーズ ストーリー/ファン(消費者)
ナンバリング・タイトル 対応機種一覧
シリーズ発売年一覧
ナンバリング・タイトル 各タイトル概要
ファンのコメント 例 「※DQ3」「DQ8」
ユーザの意見 例/ファンの選んだ感動シーン・名場面 例/ファンの選んだ名ゼリフ 例

価格 10,584円(税込)

  • 各版名の概要
  • ・エンタメ・コンテンツ
  • 1.価値コンセプト版 サンプルはコチラ(PDF)
  • 各種コンテンツの概要から魅力、誕生の背景やコンセプトなど、客観的事実と推定される様々な要素を幅広く収集した上で、明快かつ俯瞰的に分析・評価した、そのコンテンツの全体像(世界観)をひと目で把握できる資料です。
    ご覧いただけば分かる通り、ページとしては1ページですが、そこには膨大な時間と労力が・・・まずはご覧ください!
  • 2.簡易分析版
  • コンテンツの概要からヒットの要因まで、そのコンテンツを総合的に分析・評価・解釈したレポートが、こちらの「CAPE Report」簡易分析版。
    全て文字のみで構成されており、簡潔にご確認いただけます。
    まずはテキストで内容を確かめたい方にはオススメです。
  • 3.サマリー版 サンプルはコチラ(PDF)
    サンプルはコチラ(PDF)
  • 「基本分析版」と「マーケティング分析版」からのダイジェスト版になります。
    細かい分析よりも大まかな結論だけを知りたい方や、各種分析版の購入前にまずは最低限の内容でチェックしたい方など、お試し価格でご覧いただけます
  • 4.基本分析版 サンプルはコチラ(PDF)
  • 「CAPE Report」の最も基本的なレポートスタイルがこちらの基本分析版です。
    該当コンテンツに関する基本情報及び分析が網羅されています。
    そのコンテンツのヒット要因、魅力など視覚的に確認できる資料として活用ができます。
  • 5.マーケティング分析版 サンプルはコチラ(PDF)
  • コンテンツそのものの分析・評価・解釈の範囲を超えて、このコンテンツのヒットした要因を探るための数値的なものを中心に、様々なマーケティングデータを幅広く網羅したのが、この「CAPE Report」マーケティング分析版です。
    膨大なインターネット情報等を集計し、データとして編集し直すことでコンテンツの知らなかった一面が現れてきます
  • 6.比較分析版
  • コンテンツをライセンス、活用する検討時に、類似競合するコンテンツとの比較によって価値分析する手法は非常に分かりやすいものとなります。
    この比較分析版では、特定のコンテンツの比較分析によって、コンテンツ単体では見えてこなかった特徴を明らかにすることが可能になります
  • 7.事例分析版
  • 既に世の中には多くのコンテンツがライセンスされ広告、プロモーション等、様々な形で活用されています。
    その事例の評価情報を集約分析したのが、この「CAPE Report」事例分析版です。
    皆さんが既に目にした事例が取り上げられています。
  • 8.創造的企画版 サンプルはコチラ(PDF)
  • コンテンツの魅力をとことん理解した上で、そのコンテンツを独自解釈のもと、具体的な企画に展開した企画としてご紹介しているのが「CAPE Report」創造的企画版。
    基本的な分析・評価の上に成り立つ、斬新なオリジナル企画となっております
  • 9.オーダーカスタマイズ版
  • お客様の指定コンテンツを指定の要件で「分析・評価・解釈」いたします。
    こちらについては、あくまでお客様の依頼に合わせたレポートとなりますので、事前のお打合せ等が必要となります。
  • ・ビジネス・コンテンツ
  • 1.総合分析版 サンプルはコチラ(PDF)
  • ビジネスを目的として行われる企業の様々な活動をコンテンツとしてとらえ、その市場評価などの情報を総合的に分析し、解釈や意見を付加したレポートです。
    リサーチの仮説やマーケッティング、プロモーション企画を構築する際のベースとして活用することを目的としています。
  • 2.創造的企画版 サンプルはコチラ(PDF)
  • ビジネスコンテンツの基礎を理解した上で、その可能性を創造して具体的な企画に展開した企画としてご紹介しているのが「CAPE Report」創造的企画版。
    ビジネスアイディアとして活用いただくよう、斬新なオリジナル企画となっております
  • ・PDF版について
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  • PowerPoint版
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